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  1. Giochi da Tavolo
  2. Squadro
Squadro immagine 1
Squadro immagine 2
Squadro immagine 1
Squadro immagine 2
Descrizione

Squadro è un'incredibile sfida astratta che vi permetterà di misurare la vosta abilità strategica senza alcun fronzolo legato ad ambientazioni o regole poco eleganti. La linea Gigamic di giochi astratti propone questo gioiello con poche e semplici regole, nuovamente facili da imparare, ma complesse da padroneggiare.

Lo scopo del gioco è quello di portare 4 delle vostre pedine sul bordo opposto della plancia e farle tornare indietro fino al punto di partenza. Ciascuna pedina si muove solamente in linea retta ed in un'unica direzione indicata dallo spazio che viene lasciato. Le pedine dei due giocatori sono inoltre posizionate su tracciati ortogonali che creano una serie di incroci. Ogni volta che una pedina attraversa quella di un avversario, la fa tornare al punto di partenza e si muove di uno spazio ulteriore, senza tuttavia sfruttare l'intero movimento iniziale.

Ogni mossa sarà dunque mirata a portare avanti alcune delle vostre pedine, mentre altre saranno utilizzate per bloccare l'avanzata dell'avversario. Chi la spunterà in questa raffinata sfida astratta?

Squadro

Di Adrián Jiménez Pascual
Età:
8+
Marca:
Oliphante
Durata Media:
20
Lingua:
Italiano
EAN:
3421271317418
Giocatori:
2
Non disponibile
39,89€
Dettagli
Età:
8+
Marca:
Oliphante
Durata Media:
20
Lingua:
Italiano
EAN:
3421271317418
Giocatori:
2
Descrizione

Squadro è un'incredibile sfida astratta che vi permetterà di misurare la vosta abilità strategica senza alcun fronzolo legato ad ambientazioni o regole poco eleganti. La linea Gigamic di giochi astratti propone questo gioiello con poche e semplici regole, nuovamente facili da imparare, ma complesse da padroneggiare.

Lo scopo del gioco è quello di portare 4 delle vostre pedine sul bordo opposto della plancia e farle tornare indietro fino al punto di partenza. Ciascuna pedina si muove solamente in linea retta ed in un'unica direzione indicata dallo spazio che viene lasciato. Le pedine dei due giocatori sono inoltre posizionate su tracciati ortogonali che creano una serie di incroci. Ogni volta che una pedina attraversa quella di un avversario, la fa tornare al punto di partenza e si muove di uno spazio ulteriore, senza tuttavia sfruttare l'intero movimento iniziale.

Ogni mossa sarà dunque mirata a portare avanti alcune delle vostre pedine, mentre altre saranno utilizzate per bloccare l'avanzata dell'avversario. Chi la spunterà in questa raffinata sfida astratta?

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