
Old-School Essentials – Carcass Crawler Vol. 4 è il quarto numero di una serie dedicata a tutti gli appassionati di Old-School Essentials (OSE), pensato per arricchire le tue campagne con nuovo materiale, opzioni di gioco e avventure pronte all’uso. Ogni numero della serie offre strumenti indispensabili per giocatori e Game Master, inclusi nuove classi, razze, incantesimi, oggetti magici, mostri e consigli pratici per la gestione delle sessioni.
In questo volume, l’attenzione è rivolta a classi originali, divinità misteriose, creature oscure e magie potenti, per ampliare le possibilità narrative delle tue partite.
Nuove classi: Cantore halfling, Guardaboschi halfling e Bardo arcano
Divinità e culti: quattro nuove divinità con culti, incantesimi e opzioni di gioco
Orrori delle tenebre: otto nuovi mostri a tema oscurità e una breve avventura nel covo di un evocatore di ombre
Grimori e incantesimi: dieci nuovi incantesimi arcani e cinque tomi magici
Strani intrugli: regole per creare e identificare pozioni e oggetti magici
Consigli per l’arbitro: opzioni di regolamento, estensioni e suggerimenti pratici
Anteprime: anticipazioni di prodotti in lavorazione e materiali futuri
Old-School Essentials – Carcass Crawler Vol. 4 è il quarto numero di una serie dedicata a tutti gli appassionati di Old-School Essentials (OSE), pensato per arricchire le tue campagne con nuovo materiale, opzioni di gioco e avventure pronte all’uso. Ogni numero della serie offre strumenti indispensabili per giocatori e Game Master, inclusi nuove classi, razze, incantesimi, oggetti magici, mostri e consigli pratici per la gestione delle sessioni.
In questo volume, l’attenzione è rivolta a classi originali, divinità misteriose, creature oscure e magie potenti, per ampliare le possibilità narrative delle tue partite.
Nuove classi: Cantore halfling, Guardaboschi halfling e Bardo arcano
Divinità e culti: quattro nuove divinità con culti, incantesimi e opzioni di gioco
Orrori delle tenebre: otto nuovi mostri a tema oscurità e una breve avventura nel covo di un evocatore di ombre
Grimori e incantesimi: dieci nuovi incantesimi arcani e cinque tomi magici
Strani intrugli: regole per creare e identificare pozioni e oggetti magici
Consigli per l’arbitro: opzioni di regolamento, estensioni e suggerimenti pratici
Anteprime: anticipazioni di prodotti in lavorazione e materiali futuri