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  1. Novità GDR
  2. Dungeon Crawl Classics - Il Fato dei Re Selvaggi
Dungeon Crawl Classics - Il Fato dei Re Selvaggi immagine 1
Descrizione

Dungeon Crawl Classics – Il Fato dei Re Selvaggi è un’avventura oscura e brutale ambientata nelle lande selvagge dominate da tempeste, foreste minacciose e tradizioni antiche. Il villaggio di Hirot è sotto assedio: ogni notte, quando il sole scompare dietro i monti e il buio inghiotte le case, un mastino demoniaco immortale emerge nell’oscurità per cacciare e massacrare chiunque incontri. Nobili, contadini, anziani e bambini: nessuno è al sicuro.

Questo modulo richiama alla perfezione l’anima più pura del Dungeon Crawl Classics: atmosfere old-school, ironia nera, brutalità, pericoli letali e l’inconfondibile sensazione che ogni scelta possa essere l’ultima.

Un ritorno all’avventura old school

Se ricordate i tempi in cui i dungeon erano mortali, i PNG esistevano per essere affrontati (o eliminati) e alla fine di ogni spedizione si celava un mostro leggendario… allora Il Fato dei Re Selvaggi è il ritorno che aspettavate. Questa avventura fonde nostalgia e modernità, offrendo un’esperienza intensa e ricca di tensione.

Un modulo per 6–12 personaggi di 1° livello

Pensata per 6–12 avventurieri di 1° livello, l’avventura offre numerosi ambienti, minacce e incontri in grado di mettere alla prova ogni classe del regolamento base. Ogni percorso narrativo è progettato per dare ad ogni personaggio un momento per brillare, pur mantenendo la costante sensazione di pericolo tipica del sistema DCC.

È possibile giocare Il Fato dei Re Selvaggi anche con personaggi di livello 0, ma in quel caso aspettatevi una campagna più cupa, letale e imprevedibile. I giudici (GM) sono incoraggiati a dare ai giocatori l’opportunità di introdurre nuovi personaggi durante l’avventura, poiché la sopravvivenza non è garantita.

Dungeon Crawl Classics - Il Fato dei Re Selvaggi

Brand:
Kaizoku Press
EAN:
9791282278027
Ultime 2 copie disponibili
14,89€
1
Dettagli
Brand:
Kaizoku Press
EAN:
9791282278027
Descrizione

Dungeon Crawl Classics – Il Fato dei Re Selvaggi è un’avventura oscura e brutale ambientata nelle lande selvagge dominate da tempeste, foreste minacciose e tradizioni antiche. Il villaggio di Hirot è sotto assedio: ogni notte, quando il sole scompare dietro i monti e il buio inghiotte le case, un mastino demoniaco immortale emerge nell’oscurità per cacciare e massacrare chiunque incontri. Nobili, contadini, anziani e bambini: nessuno è al sicuro.

Questo modulo richiama alla perfezione l’anima più pura del Dungeon Crawl Classics: atmosfere old-school, ironia nera, brutalità, pericoli letali e l’inconfondibile sensazione che ogni scelta possa essere l’ultima.

Un ritorno all’avventura old school

Se ricordate i tempi in cui i dungeon erano mortali, i PNG esistevano per essere affrontati (o eliminati) e alla fine di ogni spedizione si celava un mostro leggendario… allora Il Fato dei Re Selvaggi è il ritorno che aspettavate. Questa avventura fonde nostalgia e modernità, offrendo un’esperienza intensa e ricca di tensione.

Un modulo per 6–12 personaggi di 1° livello

Pensata per 6–12 avventurieri di 1° livello, l’avventura offre numerosi ambienti, minacce e incontri in grado di mettere alla prova ogni classe del regolamento base. Ogni percorso narrativo è progettato per dare ad ogni personaggio un momento per brillare, pur mantenendo la costante sensazione di pericolo tipica del sistema DCC.

È possibile giocare Il Fato dei Re Selvaggi anche con personaggi di livello 0, ma in quel caso aspettatevi una campagna più cupa, letale e imprevedibile. I giudici (GM) sono incoraggiati a dare ai giocatori l’opportunità di introdurre nuovi personaggi durante l’avventura, poiché la sopravvivenza non è garantita.

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